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LizzyLovegood

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Tuesday, November 21st 2017, 6:17pm

Reglas de la Campaña de Alianza

Reglas Campañas de Alianza:

1.- Cada temporada de campaña de alianza consiste en 3 semanas: 1 semana de Combate y 2 de Voto/reconstrucción.

2.- Durante las semanas de votación/Reconstrucción, los miembros de alianza pueden votar y decidir si la alianza se unirá a la semana de guerra de la siguiente temporada

a.- Se coloca a cada jugador en modo "guerra" automáticamente. Durante las semanas de votación, los jugadores tienen que cambiar su estado a "paz" si no quieren que la alianza entre a la siguiente campaña de alianza.

b.- El resultado de la votación se determina al final de las semanas de votación. Una alianza formará parte en la campaña si al menos 50% de todos los miembros votaron por "guerra". Si no, la alianza no participará en la semana de Guerra.

3.- Durante la semana de guerra, todas las alianzas participantes se vuelven hostiles hacia las demás y y la función para agregar/remover miembros se desactivará temporalmente en la administración de la alianza. En las guerras entre los miembros de alianzas combatientes, el defensor se verá forzado a desplegar todas sus tropas excepto camiones y scouts

4.- Los jugadores reciben un puntaje de honor en combates PVP, sin importar si resultaron victoriosos o derrotados. Durante la semana de Guerra, todas las alianzas participantes recibirán un bono del 150% en batallas de Honor contra miembros de otras alianzas participantes.

5.- Cuando comience la Semana de guerra, el puntaje de la alianza de todas las alianzas participantes se revierte a 10.000. El puntaje personal de los miembros de las alianzas participantes se reinicia de acuerdo a la siguiente regla:

a.- Si participan por primera vez en la Campaña de Alianza, el puntaje personal se reiniciará a 10.000

b.- Si han participado antes, sin importar participaciones futuras, el puntaje es reiniciado a 10.000 + (El puntaje personal de la temporada anterior -10.000) / 2

Por ejemplo: El jugador A tiene 10.000 puntos personales del final de la temporada anterior. Así que la siguiente temporada, el jugador A comenzará con 10.000 + (10.000 -10.000) / 2 = 5.000 puntaje personal. Jugador B tuvo 20.000 de puntaje personal en la temporada anterior. Por lo que comenzará una nueva temporada con 10.000 + (20.000 -10.000)/2 = 10.000 puntaje personal. Jugador C tuvo 2.000 puntaje personal en la última temporada. Ahora comienza la nueva con 10.000 + (2.000 - 10.000) / 2 = 1.000 puntaje personal

6.- Reglas para calcular puntajes:

Puntajes personales

a. El jugador no gana nada hacia su puntaje personal durante las semanas de votación.

b.- Los jugadores no obtienen nada para su puntaje personal al menos que ataque o defienda contra jugadores que están participando en la campaña de Alianza.

c.- Durante la semana de guerra, los jugadores o ganan o pierden su puntaje personal, dependiendo del resultado de la batalla. Por ejemplo, si el ganador obtiene 1.000 puntos, el perdedor perderá 1.000 puntos.

d.- Los jugadores no obtienen ningún puntaje si su diferencia de reputación es 20 veces mayor

Ejemplo: La reputación del jugador 1: 3.850.184 | Jugador 2: 156.249.826 | 3.850.184 * 20 = 77.003.680 lo cual es menos de 156.249.82, por lo que no se obtiene puntaje de dicha batalla.

Nota: Durante la ofensiva unida, solo el líder de la Ofensiva unida obtiene puntaje personal.

Puntaje de Alianza:

a.- Los jugadores no obtienen nada para su puntaje de alianza durante las semanas de votación.

b.- Los jugadores no obtienen puntaje de alianza a menos que ataquen o defiendan contra jugadores que están en las campañas de Alianza.

c.- Los jugadores deben tener 5.000 puntos personales para poder ganar o perder puntajes de Alianza. Si ambos lados tienen más de 5.000 puntos personales antes de que comience la batalla, sus alianzas ganan o pierden la misma cantidad de puntos que el jugador en su puntaje personal.

Por ejemplo, el ganador recibirá 1.000 puntos y 1.000 puntos para su alianza, mientras que el derrotado, perderá 1.000 puntos personales y de alanza. Si cualquiera de los jugadores tiene menos de 5000 puntos personales antes del combate, no se ganarán puntos para ninguna alianza.

7.-
El número de puntaje personal y de alianza no puede ser negativo. En otras palabras, un jugador no puede tener menos de 0 puntos.

Nota: Durante la Ofensiva unida, el líder debe tener al menos 5000 puntos personales para poder ganar puntos de alianzas por un combate ganado.

8.- Al final de la Semana de Guerra, los líderes de las alianzas en los lugares 1-3 recibirán un Cofre dorado de Diamantes, Cofre de Plata de Diamantes y Cofre de Bronce de Diamantes respectivamente.

9.- Todos los miembros participantes de las alianzas en los lugares 1-3 podrán recolectar sus recompensas desde la pestaña de la Misión Elite.

10.- R
ecompensas de Misión:

a.- Primer lugar - Comandante Supremo

Ingeniero Senior + 1 plano + 3 tratados de armisticio + 3 planes de re asentamiento avanzado + 3 cupones de 50% de descuento + 1 medalla de victoria +5


b.- segundo lugar - Comandante Valeroso

Ingeniero +1, Plano + 2, tratado de armisticio +2, Plan de re asentamiento avanzado +2, cupón de 30% de descuento +1, medalla de victoria +3

c.- Tercer Lugar - Comandante condecorado

Ingeniero asistente + 1, Plano +1, Tratado de armisticio +1, Plan de re asentamiento avanzado +1, Cupón del 20% de descuento +1, Medalla de victoria +1

Cómo votar:

Si quieres formar parte en la votación para la participación de la Campaña de Alianza, debes abrir la ventana de administración de la alianza en el Centro de Comunicación, Un nuevo botón estará disponible: Voto de Alianza.

Haciendo click en esta ventana abrirá una ventana donde puedes escoger entre Guerra y Paz. Haciendo click en Guerra enviará tu voto a favor en participar en la semana de guerra y haciendo click en Paz te permitirá votar en contra de unirte a la campaña. También puedes ver el voto de otros miembros de tu alianza allí. Al final de la semana de guerra, el voto será contado. Si 50% o más miembros en una alianza están a favor de "Guerra", esa alianza entrará a la campaña de Alianza, pero si el voto por "Paz" es mayor del 50%, la alianza No participará en la campaña.

Si quieres saber cuales alianzas participan en la campaña de alianza, solo debes echar un vistazo a los puntos de alianzas en el ranking. Verás íconos indicando el estado de la alianza - La paloma representa "Paz" y las armas cruzadas son para la "Guerra".
LizzyLovegood
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